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€0.18
Arkadaslar Won – Server della comunità, mercato chiuso Arkadaslar si basa sulle relazioni più che sulle dinamiche del mercato aperto. I giocatori si conoscono tra loro, le gilde hanno stabilito delle catene di approvvigionamento e gli oggetti di alto livello tendono a circolare all’interno di queste cerchie piuttosto che essere venduti liberamente sul mercato aperto….
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€0.18
Bagjanamu Won – Server più piccoli, mercato più ristretto Bagjanamu non riceve la stessa attenzione dei server ufficiali più grandi, ma i giocatori che vi si trovano tendono ad essere sinceramente coinvolti. La comunità è molto unita, l’economia è più piccola e questa combinazione crea un mercato che si muove in modo diverso rispetto ai…
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€0.45
Ruby Kirin Won – Mercato competitivo, domanda veloce Ruby Kirin funziona a un ritmo che rispecchia la sua base di giocatori. Le guerre di gilda sono organizzate, il mercato degli oggetti si muove velocemente e Won viene speso per le cose che contano davvero: la preparazione alla guerra, l’aggiornamento dell’equipaggiamento, il tempismo del mercato. I…
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€0.25
Safir Won – Server Zaffiro in Turchia, mercato veloce degli eventi Safir si muove in modo diverso dai vecchi server ufficiali. La base di giocatori turca è attiva, le ore di punta sono molto affollate e il mercato reagisce con forza quando gli eventi, i materiali di aggiornamento o l’attività delle gilde iniziano a spingere…
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€0.26
Star Won – Mercato attivo, domanda guidata dalle patch Star ha una di quelle economie che non si sentono mai completamente ferme. Il server è abbastanza attivo da far sì che la domanda di Won segua effettivamente ciò che i giocatori fanno nel gioco: le settimane di patch, le cadute degli eventi, gli aggiornamenti, l’attività…